Halaman

Rabu, 27 Juli 2022

Rabu-270722 Belajar OOP

 

Codinag Pada Class Game

seperti di bawah ini

package dasar;


/**

 *

 * @author KOMPUTER-03

 */

public class Game {

    

     public static void main(String[] args){


        // membuat objek player

        Player batman = new Player();


        // mengisi atribut player

        batman.name = "batman merah";

        batman.speed = 78;

        batman.healthPoin = 0;


        // menjalankan method

        batman.run();


        if(batman.isDead()){

            System.out.println("Game Over!");

        }


    }

    

}


Lanjut pada Codingan Calss Player:

package dasar;


public class Player {

     // definisi atribut

    String name;

    int speed;

    int healthPoin;


    // definisi method run

    void run(){

        System.out.println(name +" is running...");

        System.out.println("Speed: "+ speed);

    }


    // definisi method isDead untuk mengecek nilai kesehatan (healthPoin)

    boolean isDead(){

        if(healthPoin <= 0) return true;

        return false;

    }

  

}

Kedua Coding di atas masi berhubungan yang akan menampilkan hasil Seperti ini:


Apa bila batman.healthPoin = 0; kita isi denagn nilai 1000 maka hasil nya seperti ini:


   Sudah kita lanjut pada Calss Drone :

package dasar;


public class Drone {
    
    int energi;
    int ketinggian;
    int kecepatan;
    String merek;

    // method
    void terbang(){
        energi--;
        if(energi > 10){
            // terbang berarti nilai ketinggian bertambah
            ketinggian++;
            System.out.println("Dorne terbang...");
        } else {
            System.out.println("Energi lemah: Drone nggak bisa terbang");
        }
    }

    void matikanMesin(){
        if(ketinggian > 0){
            System.out.println("Mesin tidak bisa dimatikan karena sedang terbang");
        } else {
            System.out.println("Mesin dimatikan...");
        }
    }

    void turun(){
        // ketinggian berkurang, karena turun
        ketinggian--;
        energi--;
        System.out.println("Drone turun");
    }

    void belok(){
        energi--;
        System.out.println("Drone belok");
        // belok ke mana? perlu dicek :)
    }

    void maju(){
        energi--;
        System.out.println("Drone maju ke depan");
        kecepatan++;
    }

    void mundur(){
        energi--;
        System.out.println("Drone mundur");
        kecepatan++;
    }
    
}

Kemudian kita harus membuat Codinag teman nya seperti ini:
Saya memberi nama Calss nya MobilPerang;


package dasar;

public class MobilPerang {
    
    public static void main(String[] args){

        // membuat objek player
      Drone batman = new Drone();

        // mengisi atribut player
        batman.energi = 1000;
        batman.ketinggian = 500;
        batman.kecepatan = 10000;
        batman.merek = "anjo";
        // menjalankan method
        batman.terbang();

    
    }
   
}

Apa bila ke dua nya telah di buat maka akan menghasilkan seperti berikut:
Di sini kalian bisa merubah denagn sesuka anda:


,(Kalau saya memilih terbang)

Trimakasih telah melihat Blog saya 
By:rahuga sirait


Rabu, 20 Juli 2022

220720 Rabu Tutorial Projec Packages Class

 


 1.LANGKAH LANGKAH MEMBUAT PROJEC

  1. instal aplikasi netbeans dulu
  2. membuka netbeans pada layar deskop anda 
  3. pilih FILE + NEW PROJECT ( Ctrl + Shift + N )
  4. Java => Java Aplication lalu Next.
  5. Membuat Project baru

    Jika sudah klik Next maka akan beralih ke tampilan seperti contoh gambar di bawah ini:

    Nama project baru
    • Project Name adalah nama untuk projek yang akan dibuat, silahkan beri nama sesuai keinginan Anda.
  6. Masukkan Nama Anda lalu klik Browser (dimana anda akan menyimpan projek anda ) setelah itu Next.
  7. hasil dari Project yang anda buat tadi.

2.LANGKAH LANGKAH MEMBUAT PACKAGES
Adapun langkah-langkah membuat paket menggunakan Netbeans IDE 7.1.1 adalah:
1.        Membuka Program Netbeans IDE 7.1.1


2.        Membuat project baru, dengan memilih Menu, File – New Project


3.        Lalu pilih Next dan tulis Project Name dengan nama demopackage, kemudian Finish


4.        Membuat Package baru dengan cara klik kanan pada Source Packages, New – Java Package


5.        Tulis Package Name dengan nama contohpackage, lalu pilih Finish


6.        Membuat Class baru dengan cara klik kanan pada contohpackage, New – Java Class


7.        Tulis Nama Kelas dengan nama apa saja


8.        Lalu pilih Finish dan tulis listing program berikut:
paket contoh paket;

jarak kelas umum {
    ganda pribadi v;
    t ganda pribadi;
    jarak publik (double v, double t)
    {
        ini.v=v;
        ini.t=t;
    }
s ganda publik ()
{
    kembali (v*t);
}
}

 Maka tampilannya adalah sebagai berikut:


9.        Langkah ke-7 dan tuliskan Nama Kelas dengan nama energipotensial


10.    Lalu pilih Finish dan tulis listing program berikut:
paket contoh paket;

energipotensial kelas publik {
    pribadi ganda m;
    pribadi ganda g;
    pribadi ganda h;
    energipotensial publik (ganda m, ganda g, ganda h)
    {
        ini.m=m;
        ini.g=g;
        ini.h=h;
    }
publik ganda Ep()
{
    kembali (m*g*h);
}
}

Maka Tampilannya adalah sebagai berikut:


11.    Langkah ke- 7 dan tuliskan Class Name dengan nama usaha


12.    Lalu pilih Finish dan tulis listing program berikut:
paket contoh paket;

kelas umum usaha {
    pribadi ganda F;
    pribadi ganda s;
    usaha publik(double F,double s)
    {
        ini.F=F;
        ini.s=s;
    }
ganda publik W()
{
    kembali(F*s);
}
}

 Maka Tampilannya adalah sebagai berikut:


13.    Langkah ke- 7 dan tuliskan Class Name dengan nama daya


14.    Lalu pilih Finish dan tulis listing program berikut:
paket contoh paket;

daya kelas umum {
    pribadi ganda W;
    t ganda pribadi;
    daya publik (ganda W, ganda t)
    {
        ini.W=W;
        ini.t=t;
    }
ganda publik P()
{
    kembali (W/t);
}
}

Maka Tampilannya adalah sebagai berikut:


15. Kemudian kembali ke lembar kerja Demopackage.java lalu tulis listing programnya  
paket demopackage;
import contohpackage.*;
Paket Demo kelas publik {

    public static void main(String[] args) {
        jarak objarak = jarak baru(50,2);
        energipotensial obenergipotensial = energipotensial baru(5,10,10);
        usaha obusaha = usaha baru(30,4);
        daya obdaya = daya baru(100,2);
        System.out.println("s = "+objarak.s());
        System.out.println("Ep = "+obenergipotensial.Ep());
        System.out.println("W = "+obusaha.W());
        System.out.println("P = "+obdaya.P());
    }
}

Maka Tampilannya adalah sebagai berikut:


16.    Hasil Menjalankan Program



3.LANGKAH LANGKAH MEMBUAT CLASS

1. Langkah Pertama adalah buka aplikasi Netbeans kalian.
2. setelah terbuka klik icon New Project seperti gambar di bawah ini.


3. Selanjutnya akan keluar jendela New Project. Kemudian pada tab Categories pilihlah Java, dan pada tab Project pilihlah Java Application. Selanjutnya klik Next

4. Setelah Anda mengklik next maka akan muncul jendela New Java Application. kemudian isikan sesuai apa yang akan anda buat. misal:

Project Name: Isi Kan Nama Project
Project Location: Pilih lokasi anda untuk menyimpan data project.

Setelah anda selesai mengisinya selanjutnya klik Finish.


5. Ok sampai sini kalian sudah mempunyai Class java dengan nama sesuai dengan apa yang kalian masukan tadi.

6.dah deh bisa ngoding

Selasa, 12 Juli 2022

220713_Rahuga sirait

 Hari ini kami sekalas mendapat tugas membuat blog yang memakan waktu lama dan rumit seperti ini dan itu dan ini lagi dan itu lagi,hingga pada akhirnya kami sekelas bisa membuat blog masing masing berkat bantuan guru kami......iye

KELAS XII

 221320rabu,blog

220720rabu,TUTORIAL PACKAGE CLASS

Rabu-270722 Belajar OOP,


Rabu-270722 Belajar OOP

  Codinag Pada Class Game seperti di bawah ini package dasar; /**  *  * @author KOMPUTER-03  */ public class Game {           public static ...